#汉化:aotix,基于笑脸补充调整而来。 YARM-warn-no-return-possible=注意!YARM已经遗忘(或根本不知道)您的玩家角色实体。如果您能在世界中找到它们,请将光标指向它们并键入控制台命令: /c remote.call("YARM", "reset_player", game.player.index) YARM-err-site-name-too-long=注意!监测区域名称不得超过__1__个字符长度,请使用较短的名称! YARM-site-submitted=已添加监测区域「__1__」的__2__ __3__。 YARM-site-expanded=监测区域「__1__」已更新,现在为 __2__ __3__ (__4__)。 YARM-ore-per-minute=__1__/m YARM-time-to-deplete=__1__ YARM-etd-day-fragment=__1__天 YARM-etd-hour-fragment=__1__时 YARM-etd-never=永不 YARM-etd-under-1m=<1m YARM-etd-now=现在 YARM-site-rename-title=重命名「__1__」 YARM-site-rename-confirm=执行 YARM-site-rename-cancel=不,等等,算啦 YARM-infinite-entity-count=∞ - __1__x [entity-name] rm_overlay=资源覆盖 [item-name] yarm-selector-tool=资源监测 [item-description] yarm-selector-tool=不要在快捷栏上使用此,这将不会生效。而应从快捷图标(或使用快捷键)来使用它。 [shortcut-name] yarm-selector=资源监测 (__CONTROL__get-yarm-selector__) [controls] get-yarm-selector=使用资源监测 [mod-setting-name] YARM-entities-per-tick=每tick监测实体 YARM-ticks-between-checks=资源监测更新tick间隔 YARM-overlay-step=资源覆盖 YARM-warn-timeleft=资源提醒小时数 YARM-warn-timeleft_totals=总资源提醒小时数 YARM-map-markers=启用地图标签 YARM-order-by=资源列表排序依据 YARM-site-prefix-with-surface=以表面名称做为监测区域名称的前缀 YARM-debug-profiling=(Debug)启用分析输出 YARM-adjust-for-productivity=已研究的产能加成调整值 YARM-productivity-show-raw-and-adjusted=同时显示初始值和调整值 YARM-productivity-parentheses-part-is=括号中是哪个值 YARM-grow-limit=监测区域增长限制 YARM-adjust-over-percentage-sites=调整监测区域超过100% [mod-setting-description] YARM-ticks-between-checks=当一个资源点被监测时,它的资源量只根据这个值,每N个游戏tick更新一次(60tick=1秒)。增加数值可改善UPS,代价是需要更长的时间来更新监测区域。 YARM-entities-per-tick=对于正在被监测的资源,这将控制在一个标记内查询多少个资源实体(矿石)(通常每秒60个更新1个)。减少数值可改善UPS。 YARM-overlay-step=添加巨大的资源点可能导致FPS大幅下降。改变叠加层的稀疏度将减少FPS的下降。 设置1为全覆盖,2为1/4,3为1/9,以此类推。 YARM-warn-timeleft=提醒玩家单个监测区域的剩余资源小时数。 YARM-warn-timeleft_totals==剩余资源的小时数,如果一个矿石类型有多个开采中的监测区域,提醒玩家的总数。 YARM-map-markers=在地图上显示包含地点名称及其当前内容的标记,并自动更新。注意:更改此设置后,可能需要几秒钟才能看到结果! YARM-warn-percent=警告玩家剩余资源的百分比。 YARM-order-by=更改YARM列表中监测区域的显示顺序。 YARM-site-prefix-with-surface=将表面名称作为监测区域名称的前缀。适用于具有多个表面的游戏。 YARM-debug-profiling=启用后,将有关tick用时的一些信息输出到信息窗口和factorio-current.log。 YARM-adjust-for-productivity=显示的数值经已研究的采矿产能加成而调整。 YARM-productivity-show-raw-and-adjusted=数值显示初始数值和已研究的采矿产能加成的数值,其中一个在括号中(默认:在括号中显示初始数值)。 YARM-productivity-parentheses-part-is=更改括号中显示的数值(初始或已研究的采矿产能加成)。 YARM-grow-limit=监测区域创建时与增长的最大长度。-1即无限增长。0即无增长。超过0即有限增长。 YARM-adjust-over-percentage-sites=启用后,如果当前资源量超过最初检测的资源量,监测区域将设置其“初始数量”以匹配当前数量。可用作临时修复或永久检查。 [string-mod-setting] YARM-order-by-percent-remaining=剩余百分比 YARM-order-by-ore-type=矿石类型,然后是剩余百分比 YARM-order-by-ore-count=剩余矿石数量 YARM-order-by-etd=估计消耗时间 YARM-productivity-parentheses-part-is-adjusted=为已研究的采矿产能加成而调整 YARM-productivity-parentheses-part-is-raw=初始 [YARM-tooltips] rename-site-named=重命名监测区域「__1__」 rename-site-cancel=取消重命名监测区域 goto-site=查看此监测区域 delete-site=删除此监测区域 delete-site-confirm=确认删除此监测区域(不可逆!)\n如果您什么都不做它会自动取消 expand-site=扩展此监测区域 expand-site-cancel=取消扩展此监测区域 filter-none=筛选:无监测区域(隐藏YARM数据) filter-warnings=筛选:仅警告 filter-all=筛选:所有监测区域 toggle-bg=切换背景 [YARM-warnings] discard-single-missing-ore-type-single=[YARM]警告:无效监测区域「__1__」未知的矿石类型「__2__」。如有必要,请重新创建监测区域。 discard-multi-missing-ore-type-single=[YARM]警告:无效监测区域「__1__」未知的矿石类型「__2__」。如有必要,请重新创建监测区域。 discard-multi-missing-ore-type-multi=[YARM]警告:无效监测区域「__1__」未知的矿石类型「__2__」。如有必要,请重新创建监测区域。 [mod-name] YARM=YARM 资源监测 [mod-description] YARM=帮助您跟踪您的采矿地,并提供有用的数据,如开采百分比和估计的耗尽时间。